2018年07月16日

踏ん切りはいつつくか

踏ん切りはいつつくか。
なんか他人事のような書き方なんだけど、
自分のことだったりする。

決断するのは自分と分かりつつも、先延ばしにしてしまう。

決めることに対するリスクを考えてしまうのだろうか、
ただ単に優柔不断なだけなのだろうか。


こうしたほうがいいんだろうなと、
実は理解しているはずなのに。


3連休に入って、やたら気温が高くなっている。
殺人的な暑さだ。
暑くて重い空気のなかを活動していたら、熱中症になるのは無理もない。


そういや友人が今も変わらず、
自己研鑽に励んでいると知った。
見習っていくべきだ。

posted by 寿 at 15:42 | 愛知 ☁ | Comment(0) | 日記

2018年06月16日

理解度をあげていく

なぜこのパラメータが送られるんだろうと、2、3時間悩んだ。

まだ完全解決していないけれど、単に普通のことだったというオチっぽい。

時が経つにつれ、知っていたはずのことを忘れ、気づくのが遅れたりする。

定期的に知識を確認して理解度をあげていく。
それに加えて、ヒントに気づくために知識の守備範囲を広げていく。

あとは冷静になる。
冷静に現象を見極めていく。
先入観を一旦排除する。
仮説を立てるべきだが、外れた時にクリアにする。

この2、3時間を今後に活かしていきたい。
経験を糧にして、より存在感を出していきたい。
posted by 寿 at 21:16 | 愛知 ☀ | Comment(0) | 日記

2018年05月06日

GW最終日

GW最終日、とてもいい天気だ。
だけど、明日はどうやら天気が崩れてしまう。

GW明け初日からそんなだと、
天気のせいにして、気分が乗らないなぁなんて言ってしまいそうだ。
気分が乗っているときってあるんだろうか、という疑問はさておき。

実際、今月に楽しそうなイベントは今のところないなぁ。
全然気が乗らない飲み会2つ3つあるのと、
恒例+αの会議があるくらいだろうか。

こうやって書いていると、後ろ向き全開なのでそろそろやめるとして、、、
そろそろ英語を始めないといけない。
不思議なことに、たいして何もしていないのにも関わらず、
上達している気がしてしまう。ポジティブというより思考停止に近い。
1つくらいニンジンを作ってみれば、もっとやるのかもしれない。次からそうしよう。

以前書いた書籍でJavaScriptの学習を少しずつ進めている。
synaptic.jsを使用した機械学習の章に入って、難易度も増したが、面白みも増した。
確かに簡単に機械学習が実装できた。簡単な分類レベルしか、まだやってないが。
ただ、サンプルコードで結構大きな欠落があって少し悩んだ。
(サンプルデータを読み込むというコメントがあったが、処理がなくて、学習が動かなかった)
そういうのも含めて勉強になる。
ファイルReadとJSONパースすら簡単に実装できない自分に気づくとか。。。まぁそんなもんだけど。


そういや、、、Seesaaの記事投稿のレイアウトが変わったと思う。見やすくなった。
それに対して、いつまで経っても、Edgeでログインすると、InternalServerErrorになるのはどうしてなんだろう。。。。
エラーログ出てないのか。というか、この対策って、そんなに難しいんだろうか。。。
ログインは成功しているけど、そのあとにエラーになるっぽい。致命的じゃないっていう判断なんだろう。
posted by 寿 at 16:09 | 愛知 | Comment(0) | 日記

2018年04月14日

自分のやりたいことを考えていきたい

また同僚が減りそうな雰囲気だ。

技術者として常駐していると、人が入れ替わることはよくあるが、
働きやすい人が居なくなるのは辛い。

そういう人に限って優秀だから、別の環境にも行けてしまうんだよね。

しかし、、、そんなに不満なんだろうか。
そして自分はどうなんだろうか。

可能な範囲で自分のやりたいことを考えてやっていきたい。
方針としてやるべきことが、そのままやりたいこと、となればいいんだけど、
そればっかりでもないだろう。
みんな自分の道を選んでいる。
それを羨ましく思っているだけでは駄目だなぁ。
posted by 寿 at 21:35 | 愛知 ☔ | Comment(0) | 日記

2018年03月28日

悩みすぎず動くこと

たいしたことじゃないけど、
どうしようかなぁと考えて、時間をかけてしまうことがある。

自分で考えることは大事だけど、
悩みすぎることは良くない。慎重さも必要。
悩んでも動ければまし。
悩んだ挙句、次の日にまたやればいいと先延ばしするのは良くない。
次の日になるとまた悩むことになるし、
状況は悪化することが往々にしてある。

このあたりを冷静に考えよう。

今日はなんとか動けた。
それを繰り返していくことで、そういう動きに慣れていきたい。
今更だ。本当に。
既にできている人からすると、なんでそんなに考えてるの?
すぐにアクションをとればいいじゃん、と思われるだろう。
それはその通りだ。

動くことで、色々な人が助けてくれる。
そういう環境に身を置けていることを有難く感じる。
今日はそう感じた。
posted by 寿 at 21:37 | 愛知 | Comment(0) | 日記

2018年03月10日

またそのパターンかい

同僚が辞めるという報告があった。
まぁ、今の時代?よくある話だろう。
だけど、またこのパターンか。。。飽きたなぁ。

取り残されつつあるのではないか。。。

そして予備軍も周りにちらほらいるし。
一体どうなってるんだ。この状況。
年末に動きがある、と書いていたけど、これは確度が低いやつだった。


さて、話をかえて、
仕事がはかどるJavaScript超活用術という本をもとに、
少しコードを書いている今日このごろ。
ついにNode.jsを触ることになるとは、、と思いながらも進めてる。

JavaScriptを理解しているようで理解していないために、
早速凡ミスでハマった。
JavaScriptにはオーバーロードは無いのに、
それを知らなかったために、しばらく悩んでいた。
なぜ、2つ目の引数がUndefinedなんだ、、、と。
とりあえず、解決してよかった。


少しずつでも改善していくべきだ。
posted by 寿 at 22:38 | 愛知 ☀ | Comment(0) | 日記

2017年12月31日

もう今年が終わりつつある

年末恒例の格闘技なんかを見ている。
今年ももう終わりだ。

転職してあっという間だった。
あまりに違和感なく働いているから、
会社を移ったなんて実感ないような気すらしてくる。
確かに色々あった。
成功か失敗かはやっぱり分からないけれど、
移ったからこそ今年の経験があったと思うし、
移らなかったらあのまま嫌な思いをしていたと思う。
前も書いた気がするような。

来年も早々から色々動きがありそうだ。
どんな年になるのか。どんな年にしていけるのか。
チャンスは掴めるように備えていきたい。
posted by 寿 at 20:15 | 愛知 ☁ | Comment(0) | 日記

2017年11月24日

seleniumがというのなど

久々にSeleniumを使ったテストパターン作成の続きをしようと
Firefoxを立ち上げてIDEを起動したところ、
何も動かない状態に遭遇した。
テストケースのファイルを読み込もうとOPENを選択しても無反応。
ひょっとしてブラウザの設定を変えたせいで動かなくなったのだろうか、、
と触った記憶のある設定を見てみたけど、やっぱり何も変化なし。

これは一体。。。とSeleniumをGoogleで調べてみたところ、
最新のFirefoxでは動作しないことが分かった。。
https://qiita.com/hiroshitoda/items/f01cf25fd972f03c24ed

Firefoxの仕組みが変わって動かなくなったようなことらしい。

作っていたテストケースが使えなくなってショックを受けたが、
代替案はやっぱりあって、Selenideというライブラリを見つけた。

http://selenide.org/index.html
https://qiita.com/tatesuke/items/589e30ab9b3dc7037e26
https://qiita.com/EichiSanden/items/ea857b46cbf5435b0c3b

NoSuchMethodとか色々ありつつも、一応、ブラウザが立ち上がるところまでは動いた。
たぶん、FirefoxかChromeだともっとあっさり動いたと思う。
IEでやってたから、なんか難航したような。。。
そしてまだ、NoSuchWindowExceptionとかいって、ウインドウ見つからない状態になってるし。
もう眠いからまた調べよっと。

とりあえず、ケースの書き方を見て、
可読性も高いと思うし、シンプルに書けて、実戦で使える気がした。

こういうツールもキャッチアップしていきたい。

そういや、TOEICの結果、成長無かった。。。言語の壁は厚い。
posted by 寿 at 23:19 | 愛知 ☀ | Comment(0) | 日記

2017年10月01日

9月のこと

9月は色々なことがあったような気がする。

会社の同僚が退職した。
応援はしているけど、残念でもある。
気持ちは分かる。
やはりSIのように呼ばれる業務の問題なのか、
働き方がどうしてもパターン化してきてしまうことが多い。
例えば、技術志向の人はSIをしてる会社にいると、
うれしいキャリアを積めないことが多い気がする。
技術力を重要視している会社は少数派だと思う。
もちろん、稼いでいく必要があるので、そこは役割分担なんだけど、
技術側の役割を担う数は確実に少ない。なんとかなるという考え方だ。
まぁ、今更、わかりきったことだからいいんだけど。
よく調べないで、こういう環境に突入してくる新入社員は、
自業自得でもあるが、可哀そうでもある。


そろそろ、今の会社でどうしていくかを考えるべき時になりつつあるかなと
思い始めてきた。
正直、これまた迷っているんだけど。
また前の会社のように訳の分からない扱いになるのは嫌なんだけど、
そうなってから考えるのも悪くないかなと思ったり。


地道にPythonを進めつつある。
AIの断片にでも触れていきたい。
posted by 寿 at 21:14 | 愛知 ☁ | Comment(0) | 日記

2017年09月18日

疑問をもっていく、考えていく

思考力を高めるには、
物事に疑問をもっていくことが大切とのこと。

いざと構えると、一体どう疑問を持てば、
何でもというけど何に疑問を持てばいいのだろうと思ってしまう。

とはいえ、実際のところ、なんだっていいんだろう。

仕事においては、それに関することであったほうが望ましいが、
普段を考えると別に何でもいい。

テレビのリモコンにある地デジのボタンはなぜあんな色になっている?とか。
少し調べる過程で、ARIBなる組織に遭遇したりする。
きっかけがないと知る機会もないことなんて山ほどあると知らされる。


まぁいい。

小規模な遊園地のある動物園に行ったら、
乗り物券をカフェや土産屋でも使えるシステムになっていると知った。
乗り物券はまとめて買うと1割くらいお得になっている。
だったら、乗り物目的じゃなくて、カフェや土産屋目的に乗り物券を買えばいいのではと思った。
確実に使う金額が分かっていれば。

とはいえ、そういうお得さが分かっていると、
多めに使ってしまう気持ちも出てこないわけではない。
やはり織り込み済みか。

いかん、Pythonやろ。
posted by 寿 at 21:04 | 愛知 ☀ | Comment(0) | 日記

2017年08月11日

夏休み

夏季休暇を迎えた。
これといって何かやろうとしているわけではない。

「ELASTIC LEADER SHIP」という本を買ったので、
これくらいは読んでおこうと思う。
あと積読になりそうで、ぎりぎり留まっている「珠玉のプログラミング」。

まだまだ成長を図っていきたいと思う。

自分の中でまだ方向性が定められていない。

そういや日経コンピュータを読んでいて、
後ろのほうの連載に、衝撃を受けたものがあった。
思わず、スマホのカメラで写真に残しておいた。
思い出したときに見返すようにしたい。

今日はPCを触る時間はあるけど、書くネタがない!
posted by 寿 at 16:02 | 愛知 ☁ | Comment(0) | 日記

2017年06月12日

たまたまでも600突破

確かにたまたまの可能性はあるけれど、
やっとTOEIC600点を突破した。
600あるかないかで、なんとなく誇らしさが変わるような。

過去最高をあっさり更新したのは、
実は驚いているんだけど、一体原因はなんなのだろう。

前回受験は5、6年前。
その間に英語の勉強を意識してしてなかったはず。
リスニングCD付きの本、英語アプリ、とか。

うーん。それらの効果なのか。
結果だけいえば、リスニングが360くらいに伸びていたから、
鍛えたことが反映されたようにもみえる。


検証しつつ、今年中にもう一度受けてみよう。
次は650を超える。欲をいえば700まで。
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2017年06月07日

TOEICとかUnityとか

5月にTOEICを受験した。実に数年ぶりのことだ。

Web上では今週末くらいに結果が閲覧できるはず。
感覚的には、意外と前回と同じくらいの得点が取れたような気がした。
こう書くと、すごい点が取れているように読めるかもしれないけれど、
実際には良くて平均点といったところだ。

教材とかやっていると、なんとなく英語力が上がっている!という錯覚に陥ってしまうんだが、
TOEICを受けに行ってみると、やっぱりそうでもないなと思い知らされる(笑
実情を知れて、ありがたいことだ。

今年中にもう一度受験して、自己最高を狙いたい。


話は変わるけど、きっかけがあって、
ゲームを作ってみようとUnity5を最近インストールした。

はじめは、Javaでえっちらおっちら作るかなぁと思いはしたものの、
比べ物にならないくらい簡単に作れそうに書かれていたので、Unityを選択。

じゃあとインストールして、どこかのHPの入門サイトを眺めてたんだけど、
さっぱり操作方法も作り方も分からないために、早々に断念。。。
結局、「Unity5の教科書」という書籍に沿って進めることに。
結果的には、とても分かりやすい本で買って良かったと思った。
C#の基礎的なところは、知ってるので無視しつつ、進めてるんだけど、
なんかスイスイ進んでいけるところが、気持ち的にも楽でいい。
頑張っても数ページとかだと、なんとなくやる気がダウンしてしまいそうだからね。

とはいえ、どのくらいでゲームが作れるのかは、
まだ分からないので、結果は次の記事で覚えていたら書きたいと思います。
posted by 寿 at 21:46 | 愛知 ☔ | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2017年05月05日

連休です、少しHTML5

連休も終盤だ。
特段、旅行にも行かない連休だったので、
既に飽きてきている。
もう仕事始まってくれていいや、と今くらいになると思うのだが、
いざ来週月曜に始まってみると、なんだか体がだるい、連休初日はやる気起きないなぁなんて状態になる。
単に、仕事を楽しめてないだけという意見もある。

さて、HTML5資格の受験に向けて、
参考書を読んでるだけでは、意味が薄れる気がするので、
たまに実際にタグを打って、どんな表示がされるのかを試している。

例えば、delタグでは、文章に訂正線が表示された。
insタグでは、文章に下線が表示された。

それとは別に、HTML5には要素の配置ルールがあって、
それを無視すると、素晴らしいエディタの場合にはエラー表示が出る。
なんとなく、pタグの中に、ulタグを書いていたら、
pタグが赤字になっていると気づいた。
原因としては、pタグの中には、phrasing contentしか入れられないのに、ulタグを入れていたからだ。
ブラウザとしては、まぁ分かるよって解釈してくれるんだけど。

さすがにそんな細かいところまでは覚えられない。
実務としても、そういう規定があるというのを知りつつも、
エラーとなった場合は正しい文章構造となるように訂正していけばいいような気がする。

そもそも、誰かが変なタグの使い方をしていて、
それをどこまで指摘するのかというのも難しい。

なんてことを考えつつ。

あとは、イメージマップが作れるmap要素について、素晴らしいと感じた。
img要素のusemap属性と名前で紐づけておいて、あとはmap要素内のarea要素で、
画像のどの位置にリンク領域を設けるかを書いていくだけ。
領域の指定は、rect,circle,polyと指定できて、polyの場合、
座標をいくつも指定していけば、ずいぶん柔軟な多角形が描ける。実際、やらないかもしれないけど。
天気などでよくある、日本地図を見せておいて、地方、県のようにドリルダウンしていくのも簡単に実現できる。

そんな感じで。
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2017年05月01日

ドアパンチされて逃げられた

もうね、タチ悪いですね。
ドアパンチして、その場に持ち主がいたら、普通どういう振る舞いしますか?って話。

とある場所に行って用事を済ませてから、車の後部座席に乗り込んでいたら、
隣の車の持ち主も戻ってきて、軽めのドアパンチ炸裂。
車から降りようと思ったら、アンロック状態なのになぜかドアが開かない。。。
たまにそういう不具合っぽいのあるんだけど、
そのタイミングでくるとはね。

仕方なしにガラス叩いて気づかせてから、反対側から降りたら、
なぜか、その東南アジア系のやつは既に車の後部座席に乗り込んでいた。
そして、ドライバーは気づいてないのか、知ってたのか定かでないが、発車し始めた。
並行して歩きながら、文句を言っていたんだけど、
そいつは、まぁまぁみたいなジェスチャーをしながら、去っていった。

パッと見、傷ついてないように見えたから、
本気で追わなかったけど、後からみたら、擦れたようなあとが少し残っていた。
確認の甘さに後悔。
傷を見てたら、もっとやりようがあったのに。

まさかの次回があったら、最低でも謝罪させる。
相手が居なかったら、こそっと去る気持ちは分かるよ。そりゃ。本来駄目だけど。。。
でも、相手がそこに居たらどう?普通、一声かけるでしょ。

車種はプリウス。色は白。そしてナンバーは。
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2017年02月06日

そろそろHTML5の資格試験を受けてみるか?

昨日に引き続き「6ステップでマスターするHTML+CSSデザイン」に沿ってコードを書いた。

この本は、章の最初にこういうデザインを作ります、と宣言して少しずつ作っていくんだけど、
第6章にきてやっと、こういうデザインだったら、
こうやって実現するのかなということが、少しわかるようになってきた。
もっと早くの章で分かれよ!と自分に突っ込みたくなるが、
まぁそれはいいとしよう。。。

それでもなお、Display:flexで子要素をフレキシブルな感じにしたときの、
Flex指定は難解だと思う。
flex: 0 0 だと、拡大縮小禁止とか。
第一引数は、flex-grow、第二引数は、flex-shrinkとのこと。
https://liginc.co.jp/web/html-css/css/21024

ここに書いておけば、しばらく覚えておけるだろう、きっと。

そして、ここ数年、何の資格も取っていない私としては、
ここらでHTML5の資格でも取得してみようかという機運が高まっている(?)

去年までは、MCSA「SQLServer2012」だと意気込んでいたが、勢い続かず。
確かに、あと1試験合格すればいいんだけど、
そもそも取得済みの2試験も既に怪しい状態になってるし。知識が有耶無耶になりつつある。
だとしたら、まぁいいか、とね。
直近のプロジェクトにも、全然関係なさそうだし。。。

ということで、繰り返しになるが、
今年度めどに取得を目指すのもありだ。

本当は長期的な目標を立てて、それに必要なものを習得していくべきなんだよなぁ。

自分がどうなりたいかを、少しずつでも考えていく必要がある。
分かっているんだけど、なかなか難しい。。。
posted by 寿 at 21:24 | 愛知 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2017年02月03日

意外と慣れるもんだと思う

転職して1か月が過ぎた。
まぁ過ぎてみればあっという間なんだけど、
感覚としては、もう長い間働いているような感覚すら抱いてしまう。

それだけ、中途社員が入りやすい雰囲気なのかもしれない。

そして今月より常駐することとなった。
詳細は書けないが、前の会社では行けなかった客先だと思う。
色々とすごい、さぞエンジニアが働きやすそうな環境だ。

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2017年01月11日

肩凝る!

異常に肩が凝る。
徐々に慣れてきたとは思っているけれど、
やはり無駄に緊張してしまっているのかもしれない。

私の場合、肩が凝ると、目にくる。
目の疲れが異常に出てくると、瞼が自然と閉じてきてしまう。
これは危険だ。。。
睡眠時間は確保しているつもりだから眠気はさほど無いはず。

とりあえず、そんな感じです。
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2017年01月09日

早くリズムを掴めるように

新しい会社での勤務が始まったが、
当然のことながら、まだ右も左も分からない。
本格的に何かを始めているわけでもないから、余計そう思う。

どんなことでも自分のとらえ方次第で、
自分のためになると考えて頑張っていくことにしよう。
あまりに理不尽だと、また考えてしまうが、
その時はその時だろう。
考えたところで変えられるのは今と今の延長にある未来だけだ、
というのは昨日読んだ本に書いてあった。

さて、明日はどうなるか。
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2017年01月03日

不安の原因は分かるけど考えてしまう

あけましておめでとうございます。
この時期にブログを書くことは、ずいぶん久しぶりかもしれない。
ちょっと一人の時間があったもので。

今年の目標は新しい会社で戦力になること。
戦力とは、社内の制度上で評価されること、
配属プロジェクトで一員とみなされること、といったところか。

不思議なもので、初出勤が近づいているのに、
転職した実感が湧いてこない。
常駐先が変わったときと同じような気持ちでいる。
常駐先を転々としていくことが転職に似ているのは、その通りかもしれない。
その会社のルールを覚えたり、人間関係を構築していったり。
気持ちとしては長く働いていきたいので、そこは違うところなんだろうけど。

やはり不安はある。
果たして通用するのだろうか。
不安の大部分は、おそらく時間が解決するものだと考えている。
結局、やってみないと分からない、ということだから、考えてもあまり意味は無い。
残りは僅かでも勉強により解決したいと思う。
そんなことくらいしか出来ないし、すぐにどうなるものでもないけど、
積み重ねによって自信を持つようにしていきたい。

ということで、Eclipseを起動します!
ラムダ式か〜。
posted by 寿 at 09:34 | 愛知 ☁ | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記